跑得快棋牌

  • <i id='q9yplvkk'><tr id='fo8z52fy'><dt id='bopuw8cv'><q id='jbasqzl2'><span id='51rkmsyv'><b id='1m2lt33y'><form id='akp0x2ha'><ins id='h5r2v3y4'></ins><ul id='peh7y37j'></ul><sub id='54dpk3y5'></sub></form><legend id='fgkc1f83'></legend><bdo id='hz7a5tje'><pre id='mnkf7kxi'><center id='mk1s3zqy'></center></pre></bdo></b><th id='tb0ux9g9'></th></span></q></dt></tr></i><div id='k4y5n1i1'><tfoot id='7neol3nf'></tfoot><dl id='0gwnmwy5'><fieldset id='y3cmnrxe'></fieldset></dl></div>
      <tbody id='93opq0k4'></tbody>

      1. <legend id='gthscl5l'><style id='8qs8vmmu'><dir id='7j5cc4a4'><q id='h5f90v4e'></q></dir></style></legend>

            <bdo id='6g0l4zvk'></bdo><ul id='aex6bw0r'></ul>

            <small id='7aoy6d50'></small><noframes id='mclc7fts'>

            <tfoot id='h23yi1fv'></tfoot>

            免费送金币68棋牌游戏-麻将技巧—最初的战略

            麻将技巧—最初的战略

            配牌之后,任何人都必须首先判断牌的好坏,然后才能制定战略。

            关于配牌的分析,以前也曾讲过。

            现在我们主要从“是否能和牌”的角度来分析,并根据概然性制定出判断的标准。

            大家都知道,麻将是以四顺(或碰)一对而和牌的。

            从和牌的概率上说,配牌时手中牌如有两组顺子强,则有可能和牌。

            不到两顺,和牌的机会就很少了。

            如果手中没有顺子,只有搭子,也可换算出来。

            共计算方法如下:碰子或顺子—一顺。

            搭子—四分之三顺。

            对子—半顺。

            嵌搭、边搭—半顺弱。

            这是对配牌的大致估价。

            此外,还要根据单张脾的好坏来调节手牌的估价。

            配牌之后,单张以么九牌、客风牌为劣免费送金币68棋牌游戏,中张为好牌,其中以接近搭子的牌为最佳。

            比如手中有五、六万的搭子,三、八万当然很有用,很可能从一搭化成两搭。

            当然凡事都有例外,比如配牌时手中只有一对白板、一对红中,加起来仅一顺,技说属劣牌,但红中、白板很容易碰出,自然又当别论。

            说到这里,会打桥牌的读者一定会发现,上述的计算方法与桥牌叫牌之前的计算牌点实力几乎完全一样。

            学会这种计算方法后,你便可以决定战略了。

            简单地说就是决定求和、还是不和、还是观望。

            对此,也许有人会想不通:“打麻将就是求和免费送金币68棋牌游戏,不和牌有什么意思即使配牌不好,我难道不能摸进好牌吗了”确实,配牌不好却能连续摸到好牌而抢先和牌的例子也有,但毕竟是个别情况,所以不能指望自己摸牌会比别人好。

            事实上,勉强求和的打法非常危险。

            你在做牌的同时,别家也在做牌,而你往往要比别家慢一步,而且会因做牌忽视或无法有效地防范别家。

            尤其是你在一进听或马上就听牌时,往往会不忍放弃辛辛苦苦得来的听牌机九幺棋牌二维码会,挺而走险打出危险张,但恰恰就是这一两张牌造成放铣。

            实战中,这种勉强求和而导致放铣的例子简直举不胜举。

            不仅如此,就算你没有放镜,但费尽心机把一手劣牌做成一进听或刚刚听牌,却被别家抢先和出,从心理学角度来说,这是最影响人的情绪的事情。

            如果这种情况重复几次,会使你在惋惜、伤感的情绪下,思虑不周而接连不断地犯错误。

            因此,当某人一直在抱怨手气不好时,十有八九是因为他自己常常打跑得快棋牌娱乐错了

            手中 开元棋牌官网地址 拉霸现金棋牌 求和 免费送金币68棋牌游戏
            1. <tfoot id='rnc2cfvv'></tfoot>

              • <small id='hmceo63l'></small><noframes id='m21tfpg5'>

                <legend id='gv4m76jn'><style id='4dc8pyat'><dir id='5osw000n'><q id='127phhcj'></q></dir></style></legend>
                  <tbody id='urantpr6'></tbody>

                  • <i id='p1uzqx9r'><tr id='dw2pznpd'><dt id='eaoe6cyk'><q id='x5whv7ns'><span id='ikfxd9yv'><b id='feze2zxc'><form id='0mohx8ed'><ins id='c0qt4mc0'></ins><ul id='1sq8ce24'></ul><sub id='nc9nby5y'></sub></form><legend id='l5tblfrh'></legend><bdo id='h0ptuz69'><pre id='9kw1hb54'><center id='5nqaoa9h'></center></pre></bdo></b><th id='erdw2r5b'></th></span></q></dt></tr></i><div id='byu0wiv6'><tfoot id='9rqbxl9a'></tfoot><dl id='7g1mtjmy'><fieldset id='nyvue5qo'></fieldset></dl></div>

                      <bdo id='y08gbpf8'></bdo><ul id='oeahc9bq'></ul>

                      上一篇:包红五,玩家如何合适的叫分?

                      下一篇:没有了

                        <bdo id='l7cxnovb'></bdo><ul id='xek2ldhx'></ul>

                        • <legend id='3sv92h8k'><style id='4rfsxzun'><dir id='ho58up6x'><q id='o8nd6og7'></q></dir></style></legend>

                        • <i id='75q4ls1w'><tr id='v1ttgr72'><dt id='dydecr7x'><q id='mywzdoag'><span id='yisq5p0y'><b id='9r11exs1'><form id='0rbhqqo5'><ins id='fo1juz98'></ins><ul id='03sgibth'></ul><sub id='4yt6qwll'></sub></form><legend id='ugebo4kr'></legend><bdo id='gi8dqsn4'><pre id='m9riw58v'><center id='8r8ctten'></center></pre></bdo></b><th id='59u8cbqo'></th></span></q></dt></tr></i><div id='1scexx31'><tfoot id='q4mr1d4e'></tfoot><dl id='g0uhven1'><fieldset id='0qxhoutq'></fieldset></dl></div>

                          <small id='82o5js9w'></small><noframes id='fwn6vizo'>

                              <tbody id='ch1020vl'></tbody>
                            <tfoot id='1s3u49h9'></tfoot>